Marki muszą dziś wykazać się wyjątkową kreatywnością, aby przyciągnąć uwagę i zdobyć lojalność graczy – jednej z najbardziej wymagających grup konsumentów. W odpowiedzi na te wyzwania powstała RTV EURO AGD GAME ZONE, platforma, która łączy najlepsze oferty sprzętu gamingowego z angażującymi treściami. Dzięki regularnej aktywizacji graczy na najważniejszych wydarzeniach gamingowych, GAME ZONE stała się kompleksowym ekosystemem, który stale rozwija się, by spełniać potrzeby tej dynamicznej społeczności.
W cyklu naszych rocznych podsumowań o najważniejszych wydarzeniach minionego roku, wpływie wojny na branżę reklamową oraz trendach i wyzwaniach stojących przed agencjami w roku bieżącym opowiadają m.in. Kinga Grzelewska, Justyna Pyzik, Magdalena Marek, Szymon Gutkowski i Robert Sosnowski.
Każdy przedsiębiorca wie, że kluczem do sukcesu jest podejmowanie trafnych decyzji biznesowych. Aby było to możliwe, niezbędne są dane – konkretne, wiarygodne i aktualne. Badania rynku dostarczają takich informacji i są jednym z najważniejszych narzędzi wspierających rozwój firmy. Inwestowanie w analizy rynkowe nie jest luksusem zarezerwowanym wyłącznie dla największych graczy – przynosi wymierne korzyści każdej firmie, niezależnie od jej wielkości.
W cyklu naszych rocznych podsumowań swoimi spostrzeżeniami na temat tego, co z punktu szeroko pojętej branży reklamowej było najważniejsze w 2021 roku oraz jakie trendy i wyzwania przyniesie 2022 rok dzielą się z Wirtualnemedia.pl szefowie i przedstawiciele agencji reklamowych, m.in. McCann Poland, K2 Create, GoldenSubmarine, Ancymony.
Agencje należące do MullenLowe Group w Polsce zmieniły nazwy na Octopus. To efekt zmian własnościowych w tych spółkach: ich większościowymi udziałowcami zostali Ewa Góralska, Kinga Grzelewska i Robert Winiarski.
Zapisz się do newslettera